Truflation lanza GameFi Index para rastrear los tokens de juegos más populares

Truflation ha anunciado el lanzamiento de GameFi Index, una nueva herramienta diseñada para rastrear el rendimiento de los principales tokens de juegos basados ​​en blockchain.

En su anuncio del 11 de noviembre, Truflation declaró que el índice GameFi va más allá del seguimiento del precio de los tokens individuales para jugar para ganar. Los usuarios pueden aprovechar el índice para obtener información sobre el crecimiento de la industria y métricas clave para proyectos de juego para ganar, incluidos los poseedores de tokens y la valoración totalmente diluida.

“Los juegos en cadena están evolucionando más rápido que nunca, con más de 2,1 millones de billeteras activas diarias. El índice GameFi brinda a los usuarios datos precisos y actualizados sobre el sector del juego”, dijo Stefan Rust, director ejecutivo de Truflation. “Proporciona una herramienta para cualquiera que busque diversificar sus inversiones en el espacio GameFi”.

Truflation desarrolló este índice en colaboración con ElliotoTrades.

El lanzamiento de este índice se produce en un momento en que el espacio de los juegos blockchain experimenta un resurgimiento de la inversión y el desempeño del mercado.

En general, las estimaciones sugieren que el mercado GameFi ha atraído más de 1.100 millones de dólares en inversiones, mientras que la trayectoria de crecimiento podría hacer que el sector P2E crezca un 68 % anual hasta alcanzar los 302.000 millones de dólares en 2030. Con estas cifras, sus probables tokens principales en el criptojuego El mercado podría obtener enormes beneficios.

El índice GameFi de Truflation ofrece un índice de referencia que combina métricas comerciales y de usuario. Los datos abarcan los principales protocolos y juegos de juegos, incluidos Avalanche (AVAX), Immutable (IMX), Polygon (POL) y Toncoin (TON).

Actualmente, los juegos incluidos en el índice incluyen Pixels, Apeiron, Axie Infinity y Dypians.

Si bien los protocolos tienen una ponderación del 50% en el índice, los 28 juegos incluidos deben tener un mínimo de 50.000 billeteras activas únicas por día. La ponderación de cada juego está determinada por sus billeteras activas únicas en comparación con el total agregado.

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